Spēlētājiem ir jāizvēlas likmes apmērs un jāgaida, kad sāksies spēle. Vieniem tās ātrums, vienkāršība un augstās uzvaras iespējas ir pietiekami argumenti, laimz lai spēlētu, kamēr citiem tā šķiet garlaicīga, jo nav iespējamas stratēģijas. Atkarībā no spēlētāja un baņķiera kāršu vērtībām, var tikt izdalīta trešā kārts. 10, kalps, dāma un kungs dod 0 punktus,...